
#include "GestionSonidos.h"

idSonido_t GestionSonidos::getId(int tipo, string ruta) {
		
	infoSonido_t infoSonido = { proximoId, tipo, ruta };
	infoSonidos.push_back(infoSonido);
	proximoId++;
	
	return infoSonido.idSonido;
}

vector< infoSonido_t > GestionSonidos::getInfoSonidos() {
	
	return infoSonidos;
}

void GestionSonidos::Unset() {

	proximoId = 0;
	infoSonidos.clear();
}

idSonido_t GestionSonidos::proximoId = 0;
vector<infoSonido_t> GestionSonidos::infoSonidos;
